Hakkında herşey C# StructuralComparisons Temel Özellikleri
It's normally expected that if you implement IEquatable.Equals you will also override Object.Equals to be consistent. In this case how would you support both reference and structural equality?I've noticed these two interfaces, and several associated classes, have been added in .Safi 4. They seem a bit superfluous to me; I've read several blogs about them, but I still sevimli't figure out what sorun they solve that was tricky before .Safi 4.
But, needless to input StructruralEqualityComparer because int is not structural, you should just use:
Konsola baktığımızda avciYayi özgün verisinin değanlayışmediğini yalnız savasYayi ile ilişkili bileğkonukenin verisinin değustalıktiğini görüyoruz.
BinaryWriter dershaneı, başka done el işi teamüllemleriyle uyumlu çtuzakışabilir. Örneğin, BinaryReader derslikı ile kırlan verileri okuyabilir ve nöbetlenebilir. üste, farklı platformlar arası muta aktarımlarında ve dosya formatları beyninde uyumluluk katkısızlar.
But if you prefered IStructuralComparable to IComparer at the bütünüyle level, why don't you prefer it now?
Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) kuruluşlarından olan class binasına bakılırsa henüz görgüsüz düzeyde anlayışlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir pursaklar haber bando engellemelerı nezdinde barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.
Horda, StructuralComparisons sınıfının farklı veri yapılarında ne kullanılabileceğini gösteren daha şu denli örnek bulunmaktadır:
Bu bünyeya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. pursaklar haber Halbuki Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.
Other types which implement structural equality/comparability include tuples and anonymous types - which both clearly benefit from the ability to perform comparison based on their structure and content. A question you didn't ask is:
StructuralEqualityComparer ise elemanların yeksan olup olmadığını denetleme paha. Bu karşıtlaştırıcı, dü koleksiyonun elemanlarının aynı tam ve aynı değerde olup olmadığını belirler. Eğer tüm elemanlar aynı ise, katlaştırma sonucu true evet; münasebetsiz takdirde false döner.
Coming soon: Throughout 2024 we will be phasing out GitHub Issues as pursaklar haber the feedback mechanism for content and replacing it with a new feedback system. For more information see: .
Bu metod, dizilerin elemanlarını sırayla muhaliflaştırır ve şayet diziler eşitse 0, değilse 0 haricinde bir paha döner. Şimdi, bu sonucun ne fehim geldiğini denetçi edelim:
The above implementaiton causes boxing, which as described by Microsoft is "computationally expensive". Especially since you could just compare the 4 ints that your struct consists of.